与此同时,贴吧也引发了许多玩家的发帖讨论,在维护的短短几个小时内,官方贴吧就增加了2万粉丝关注,官博当天的粉丝数也紧跟着涨了1、2万。 事实上,这种情况在过往游戏上线时,出现短暂的宕机现象还是比较常见的。只是对于年均推出数十款重度手游的网易来说,开服时会出现这么大的技术问题,令人感到非常意外。 一位游戏技术从业人员则表示,
、“大型在线排队游戏”等等。 根据TapTap平台上的数据显示,通过该平台安装游戏的玩家有将近240万,其关注度也有260多万,但评分却有点惨不忍睹,昨天到今天,游戏的评分从3分直接下降到2.1分。
说实话,一开始我们也曾怀疑这是营销套路,因为类似营销手段以往在不少网游也用过。但是直到今天,我们才意识到,也许《明日之后》的服务器(或者其它技术方面)可能真的出问题了…… 有玩家发帖表示,从昨天到现在就没顺利进去过游戏,确实,如果没有充足的耐性等待队列,估摸着也就半夜还有点机会快速登陆吧。
不过他同时也觉得费解,这款产品在前期是貌似经过一定时长的玩家预约阶段,讲道理应该能预判上线时大概会有多少玩家。 当然,如今游戏出现这种情况,也有可能是因为玩家数量远远超出预约的情况。毕竟就笔者身边来说,体验这款游戏的朋友、同行着实不少。另外,通过观察此前笔者加入的其它热门游戏群,上周末开始也有很多玩家在讨论这个游戏。而上一次能在这些玩家群体里引发同样热度的游戏,还是吃鸡刚刚出来的那会。
《明日之后》也顺利引起了更多人的关(吐)注(槽),据了解,除了令大量玩家无法正常体验游戏,只要是官网下载版,由于大量玩家涌入导致超出服务器荷载,比如“这次技术问题的影响,内心也是毫无波澜的。大批量的iOS玩家们也被强制下线了。在游戏宕机后,这下子不仅安卓平台的新玩家进不了游戏,作为一个极具爆款潜力的新游,作为iOS的玩家们即便看到了,根据AppAnnie数据显示,因此造成服务器波动和数据库压力过大。双平台的数据是可以互通的。iOS方面,
而后续上线的安卓版本,
6号上午,在经过两个小时左右抢修之后,玩家们终于可以顺利进入游戏了。 这个时候,游戏又引发了新一轮的问题,很多玩家发现,游戏虽然可以进了,但是开始需要排队。在维护公告发布的4个小时之后,官博又更新了一条公告,内容解释了引起排队过长的原因,以及表示官方在对服务器进行紧急扩容。
经过这一天的事件热度发酵,万万没想到的是,如果不是大量玩家进不去游戏。
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